值此中国独立游戏节IGF China五周年之际,2013中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品250个,较上届增长近60%,其中职业组作品数量有飞跃式得增长,共有161个,增速高达63%。学生组作品也有非常不错的表现,共收集到89个,较上届增长46%。本届独立游戏节的作品包括来自中国大陆(48%)、港台地区(22%)、新加坡(16%)、澳大利亚(14%)、日本(10%)、韩国(6%)、马来西亚(5%)等,此外,新加入的国家有柬埔寨、伊朗等亚洲国家。在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,中国独立游戏节(IGF China 2013)评审团8月15日公布了14个最终入围作品,其中职业组8个,学生组6个。
9月16日晚的第五届独立游戏节颁奖典礼上,最终选出9项大奖! 职业组获奖名单: 最佳游戏奖
One Upon Light,SUTD Game Lab(新加坡) http://gamelab.sutd.edu.sg/dev/ 《触光投影》是一款使用俯瞰视角, 以黑白美术风格呈现的益智游戏。玩家在游戏里操纵一名受困在黑暗神秘实验室里的科学家。玩家要通过移动场景中的物体、投影、躲避周围的光线,并破解各种机关与障碍引导他到达目的地。穿过黑暗的旅程,他将会发现他潜伏在黑暗中的过去。
最佳移动游戏奖
Eagle & Chicken(老鹰捉小鸡),上海集悠数码科技有限公司(中国) http://v.youku.com/v_show/id_XNTg0MDI1MDcy.html?firsttime=60 这是一款快节奏且令人兴奋的休闲游戏。你将作为老鹰,疯狂地捕捉小鸡;或变身鸡妈妈守卫自己的领地,击退老鹰。叫上你的朋友,一起来对战吧。看看谁会获得最后的胜利?! 老鹰冲锋,向小鸡冲锋!使用你灵巧的手指捕捉小鸡。
最佳音效奖
Dusty Revenge,PD Design Studio Pte Ltd(新加坡) www.dustyrevenge.com <http://www.dusty/ 主角Dusty为了被杀害的爱人Daisy,而踏上复仇的旅程。途中,他将会遇到两位可靠的伙伴。虽然他们拥有共同的敌人,但是他们的目的却是不一样的。原本只是个单纯的报复旅程,却发掘了深大的阴谋。 玩家将控制Dusty使出多种攻击组合连击各个不同的敌人。在情势混乱之时,他的伙伴Rondel(火炮手)和McCoy(狙击手),随时准备提供支持。
最佳技术奖
Save The Dummy,Sandyloisa(印度)
http://sandyloisa.weebly.com/ 你只需要用鼠标去玩这个游戏。 即使火柴人没有生命,你也得尽力去救他。取下红色物体导致火柴人掉下舞台。尽可能快地完成这个任务,赚取点和星星的最大数量。
特点: 1.30种物理动作来拯救火柴人。 2.惊人的音乐。 3.纸/蜡笔艺术。 4.排行榜系统。 5.3星系统,以增加个体间的挑战。 6.可玩性高。 7.物理基础。 8.自动保存功能。
最佳美术奖
Mr Pumpkin’s Adventure(南瓜先生的大冒险),上海胖布丁网络科技有限公司(中国) "南瓜先生大冒险”是一款点触解密游戏,此游戏以南瓜先生为主角形象,讲述了他在一个奇特的蔬菜王国冒险和找寻自我的故事。游戏场景丰富,将有超过30个主场景,无数个分支场景的容量来展现这个奇特的蔬菜世界。土豆娃娃、辣椒先生、洋葱宇航员和白博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相。有趣的关卡和大量互相关联的谜题,让玩家深入蔬菜的谜题世界。
最佳设计奖
Framed,Loveshack Entertainment(澳大利亚) www.framed-game.com “诬陷”是一个互动漫画式的益智游戏。随着故事展开的其中每个场景,玩家可以重新排列面板在每一页上,改变叙述的结果。同时这是一个独特的互动式叙事游戏,玩家需要运用想象力来进行在每块面板之间的故事。最后意料之外的有趣结局是"诬陷"。
学生组:
最佳学生作品奖 Mineland(岛),中国美术学院(中国) www.minelandgame.com 《岛》是一款手绘画风的解谜冒险游戏,故事发生在一片汪洋大海上,海上有着各种各样的小岛,每座小岛上住着各式各样的人,每个人又都有着属于他们自己的故事。玩家将在游戏中扮演一个迷失在大海中的小男孩,去寻找自己的那座小岛。游戏灵感源自对独立游戏开发的思考,游戏本身即是自己对开发游戏的心路历程的记录,在迷茫,孤独,充满焦虑的未知旅程中,始终相信那座小岛就在不远的前方。
优秀学生作品奖
Ink Warrior(墨水战士),南京大学软件学院乌贼团队(中国) http://v.youku.com/v_show/id_XMzY1NDU3Nzcy.html 墨水战士是一款以手势绘画为独特交互方式的Android平台的即时战略游戏。该游戏允许玩家用“绘画”这种全新的输入方式来召唤士兵,干涉战场,以此来简化玩家的操作,充分发挥玩家的创造力。 在游戏中,玩家不仅可以通过绘制士兵的符号来创造士兵,还可以纯粹将自己的笔画转换成战场中的元素,这就是本游戏独特的“实体创造系统”。 实体创造系统使得玩家能够在本游戏中体会到“当一回造物主”的快感,并且使得创造力统治整个战场!
Virtus Per Verba: First Person Shouter,The Anti-Socialites(澳大利亚) http://firstpersonshouter.tumblr.com/ 场景设置在被地痞占领的学校,你的任务就是从他们的手中解救学校和你的同学。他们虽然数量上有优势,但是你拥有特殊的技能…你的声音可以变成阻挡他们的利器,甚至可以让大型对象飞出去。准备释放你的声音,因为你会享受通过你的呼喊控制游戏世界!没错,这就是第一人称呼喊。通过麦克风尽情的叫喊可以释放你的愤怒,发出最有效的攻击。所以疯狂起来,疯狂的呼喊!友情提示,游戏之前请准备好清凉嗓子的糖果。
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