集致设计 | www.ijizhi.com 西安集致品牌设计有限公司是品牌设计、更新、管理的专家,14年来为300多家客户提供了品牌设计服务!
集致设计
品牌热线
扫码访问手机微网
集致全部服务
集致服务 首页 关于集致 服务领域 案例展示 集致动态 集致观点 集致文化 人力资源 联系集致
集致文化 > 我关注的你关注 返回目录
游戏策划你该考虑的教育之路

      年轻的朋友们,如果你们想成为游戏策划,我会尽我所能回答你们的问题。不过我想你会对我的见解不屑一顾,去听你们乐意听的。但毕竟忠言逆耳,我还是希望能有人能牢牢记在心里。——GA游戏教育基地独家翻译整理

首先,你们要做一个对职业生涯有着深远影响的决定:是接受针对性的强化培训,还是更长期广泛的学历教育。培训可以教你一些一踏上社会就能立刻使用的职业技能。学历教育能让你打下更坚实的基础——无论从深度还是广度,它们在你的工作中未必马上见效,但在未来漫长的职业生涯中可以让你更胜一筹。究竟如何选择,取决于你希望速战速决还是稳扎稳打。如果你想赤膊上阵,急着要制定人生计划,不如直接去报考一所能教你最新,最强游戏开发技术的培训学校。活力,而非耐心,是年青人的专利,所以我能理解你迫不及待要把爱好变成终身事业的想法。当我和你们一般大的时候,我也对大学强加给我的无聊课程颇不耐烦。现在我为我当时缺乏耐心感到脸红,同时还要感谢那些凶神恶煞逼着我学的大学老师。——GA游戏教育基地独家翻译整理

       速战速决的路线确实会让你在短时间内直取目标。如果你就读于一所专门的游戏设计培训学校,或在一家正规大学学习游戏专业,确实可以学到很多当今游戏设计的点点滴滴。你一毕业就很有可能在游戏公司找到一个工作,在23岁以前就开始开发游戏。——GA游戏教育基地独家翻译整理


       但是快枪手们,你们很可能就这样止步不前了。“在游戏公司里谋个差”和“设计游戏”,还是有区别的。你的第一项工作肯定是跟在别人后面处理一些鸡毛蒜皮的杂事。上司会给你布置一大堆琐事,比如给一个在背景踱步,不足挂齿的小角色制作动作;或是给“您真的要退出游戏吗”这类的对话框写代码。如果你能把这些工作做好,过些年你也许能处理更复杂的动作,写一些更重要的代码。再过些年,你也许确实可以提升到可以干一些真正重要工作的岗位。——GA游戏教育基地独家翻译整理


       不过我劝你别这么指望。有一个最基本的问题横在你的面前:有无数成千上万的学生和你一样充满热情,要成为游戏产业的一颗螺丝钉。我建议您想想这其中的供求关系。当合格工人的数量几倍几百倍于厂方需求时,薪水理所当然就会下降。你的薪水只会让你在温饱线上挣扎,而且得不到任何尊重。你可以抱怨,他们给你的回答也一样简单明了:不想做,可以走。门外有几百个像你这样的年轻人,正排着队等着填你空出的座。——GA游戏教育基地独家翻译整理

       实际上,这些确实发生了。有机会你可以去全球游戏开发者大会(Game Developers' Conference——每年3~4月举办)的大厅转转。你不用花钱参加任何会议,只要去圣何塞或旧金山会议中心观察出席会议的人即可。你能发现两个规律:1. 大部分人都穿着黑色衣物;2.与会者平均年龄为25~30岁。——GA游戏教育基地独家翻译整理

       我不知道为什么这么多人都要穿黑衣服,也许这是这一行的不成文规定。不过我能告诉你为什么他们都这么年青:因为大部分人几年内就会离开这行。游戏业就像是一栋只有一个入口却有无数出口的大厦。上千的年轻小伙挤在前门,推搡着要冲进去——却没多少能真的挤进去。每进来一人,就另有一人离开——业界就这样维持着自己的平衡。游戏业从业人员如此年青,这个事实显而易见的证明了这个行业新陈代谢的速度有多快。没有多少人能够坚持到30岁。

     如果能想到这些,接下来的事你也能理解了。如果有上千的年轻人愿意不顾微薄薪酬制作游戏,那你完全可以花点小钱雇上一批,就像用榨汁机压橙汁,等把他们精力榨干,就捞出渣滓换上新人。你所要做的只是在开发框架的关键位置安排几位经理监工,保证这套体制运转顺利。这套体制也确实运转的非常流畅。

    对你们这些年轻人来说,唯一的问题是你们愿不愿意成为这种体制的一员?我想不会。不过,如果你真的满怀激情,想马上横刀立马在游戏产业大干一场,那大可以不用理会我这糟老头子螳臂当车式的唠叨,请随您所愿勇往直前。不久,您自己就会体会到这些了。——GA游戏教育基地独家翻译整理

       在这我还有另一个选择给你,下面就是它的详细内容。首先,请接受真正的教育,而非那种速成训练。去正规院校,报考游戏以外(记住:一定是“游戏”以外的)的其他专业:生物学、物理学(这是我自己的起点)、文学、历史学、心理学、语言学——几乎所有专业都行。要确定,你确实接受过人们所说的那种“人文教育 ”。除了专业课,还要多选修其他院系的课程。当然,你还要稍稍涉猎一些计算机科学的知识。

    另一方面,你应该多实践,去自己设计和制作游戏。别去追求时髦画面——虽然许多人脑子一热就会这么拍板,但你还没到这个时候。你应该广泛的涉猎游戏,狼吞虎咽,再细细消化,还要了解游戏结构和游戏系统,了解游戏内的一砖一瓦是如何运作的。别和商业游戏一较高低——为了一炮打红,它们都是由许多人共同完成的。你的成品比起那些野心勃勃的大作,自然看起来会比较可怜。你应把自制游戏类比为自己造车。先别想怎么镀铬和喷漆,而是集中精力学会怎么把活塞组装到一起,阀门是怎么工作的,以及什么是内燃机汽化器。你要做的是小小的卡丁车,而非闪闪发光的劳斯莱斯。它们都只是实践和试验,你不该指望你的设计有多少商业潜力,制作完成以后还不应沾沾自喜,而是要把它们抛诸脑后,继续前进。创新之神需要你犯弑儿之罪,把它们当做通往创造圣殿的祭品。如果你沉溺于你创造的小东西,就永远不能和那些真正的,锲而不舍的优秀游戏设计师比肩。——

    此同时,你还要不断为你的创造力之井注入智慧之泉。你的创造力,还无法和一个资深策划经年累月积累的可怕能力相比。所以说,现在你就要开始加强学习。这时候你才可以去那些专业的培训学校,如果遇到有游戏行业内的人士来教你些经验帮你少走些弯路,那就很好了。还有前面说的“闭门造车”,这时候你也可以打开门,请专业的人来教你怎么把车造得更像样子。你看,哪怕是孙悟空,在他花上足够时间学会七十二变之前,也没办法大闹天宫。去尽可能的学习。不要空读书,死读书,考试之后就把知识全部忘记,到最后只换来一张文凭。现在你走的道路也许一片晦暗,磕磕绊绊,但有朝一日你一定会惊喜地在这发现意外收获

    请在业余时间继续做你的游戏。制作各种不同的游戏卡丁车,处理它的故障,控制它的速度,以及其他各种特性。一旦你做了6个到10个游戏,你应想想如何把它们的重要部分抽出,合成一个新作,当然,这还需要你亲力亲为。找一些志同道合的伙伴吧,做一些能给人深刻印象的东西,然后发布到网上,给全世界的人看。这样你就可以把这个游戏作为打开游戏业大门的敲门砖了。如果你的作品够好,你就能获得真正能够设计游戏的岗位,而非一名整天零敲碎打的小伙计。也许你只是一名资深设计师的低级助手,但你已经步入正轨。如果你工作努力胜任愉快,在游戏业当然前程远大。——GA游戏教育基地独家翻译整理

       我想这不是你愿意听的。你想听的是如何多快好省地达到目标。只要上这个那个课程,一毕业就能有丰厚的薪水,宽敞的办公室,最好的电脑以及最具创意的头脑,一切万事具备。确实,每个人都想那样——却从没有人得到。所有跟你吹嘘这些的都是窥伺你兜里金钱的人。可叹的是,游戏设计的拓荒时代已经结束了,取之而来的是一个新兴的工业部门。没有人可以经由伯乐指点,摇身一变成为炙手可热的超级巨星。这样的故事只属于在蛮荒时代埋头苦干的拓荒者。



本文章来源于网络,如有侵权,请联系删除。联系电话:029-85421195

来源:互联网    作者:未知    时间:2009-7-15

上一篇 2009上海水墨艺术大展开幕
下一篇 关于企业品牌管理
返回目录 返回集致文化目录
集致公司介绍.pdf 标志案例下载.pdf
VIS案例下载.pdf 包装案例下载.pdf
酒店案例下载.pdf 实施案例下载.pdf
客户案例>>
小图标 在线联系
公司地址:西安小寨西路皇家公馆英郡楼1903室
联系集致:029-85421195   18991272078
图文传真:029-85421195
电子邮件:ijizhi@126.com
人才招聘:252120273@qq.com
QQ咨询: 集致设计 集致设计
小图标 在线留言
小图标 电子地图
集致公司位置图
公交路线:600、616、36、19、605、603路小寨站下西行300米皇家公馆英郡楼1903室,地铁1号线小寨站下。