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2009广州年会——从用户出发

“UCD书友会”由UCDChina发起、各地自由组织,发展两年多来,不断影响和改变着全国各地的产品设计师们。目前,书友会已在北京、上海、杭州、南京、广州、深圳、厦门共7个城市落地,7个城市每月都同时举办同主题的线下交流及读书活动,规模在200人左右。

2009 年11月,恰逢广州“UCD书友会”成立一周年,为了响应全国众多产品设计师的要求,我们计划在21日于广州美术学院大学城校区举办“UCD书友会 •2009广州年会”。活动将围绕“从用户出发”这一主题,秉承“以用户为中心的设计”理念和宗旨,设置专家论坛、圆桌会议、工作坊、晚会等各种会议及探讨形式,给大家提供一个交流的机会与平台。

本次活动由UCD书友会携手广州美术学院设计学院、网易用户体验设计中心倾力打造,届时将有全国各地的知名设计师,及知名企业UED团队管理者共同探讨关于产品设计的话题,预计参与人数将超过300人。除专场交流会之外,组委会还将安排丰富而具特色的晚会互动活动,让您除了能在会议上与重量级嘉宾直接对话之外,还将有机会和嘉宾亲密接触,同台共舞,更有大礼相送哦!还等什么呢,come on!赶紧报名去。


年会报名未开始,许多朋友便表示支持并希望参与,在此我们先向大家表示感谢!
由于场地及座位有限,我们将在11月7日-13日采取邀请报名的机制(138个名额),14日起面向全国开放报名(108个名额)。

如何报名?

年会每场专家论坛、演讲、工作坊、圆桌会议的主持人及嘉宾拥有邀请名额和报名地址,请联系他们索取。

报名暂时只能通过向邀请人索取邀请码来报名;
如报名成功,会在72小时内收到确认邮件,确认邮件中包含回执;
回执需要打印,作为参与年会的入场门票。

有没有费用?

白天项目不收取任何费用,但交通住宿、餐饮等个人费用请自理。
晚会需支付50元(含酒水、纪念品),为互动娱乐性质的交流活动,并有若干大奖环节。

晚会座位只能容纳150人,先缴费成功者优先;
100元入场可以领取限量100件的珍藏版长袖T恤一件,先缴费成功者优先; 
汇款银行账号将在报名成功回执里公布,请报名者收到回执确认再行交费。

其他注意事项?

任何疑问请联系组委会,UCD书友会对此次活动拥有最终解释权。

入场需要交换名片,请有意参与者提早准备。
白天项目报名者可选择不参加晚会。

时间表 

时间 地点 内容  说明  主持 时长 
08:30 - 09:20   签到      50分
09:30 - 09:40 主会场 嘉宾致辞 开幕词 胡晓 10分
09:40 - 09:50 欢迎词 童慧明 10分
09:50 - 10:20 主题演讲  从用户出发的产品设计  白鸦 30分
10:20 - 11:50 专家论坛 让用户来驱动产品的发展
嘉宾:安吉拉、白鸦、王旭升、千鸟 吴隽辰  1小时30分
11:50 - 12:20  书友会成果汇报 全国七大城市组织成果展示 千鸟 30分
12:20 - 14:00   午餐 午餐自理   1小时40分 
14:00 - 17:00 分会场1 专家论坛 UCD在游戏行业的生存与发展
嘉宾:陈东明、卢歆翮、蒋维、薛立成 刘亚军  3小时
分会场2 专家论坛 手机的界面设计时代
嘉宾:唐旋坤、许让、周林英 周陟 
分会场3 圆桌会议 挑战Deadline——项目管理的艺术
嘉宾:千鸟、童跃美、王旭升、胡晓 彭毅
分会场4 工作坊 网站用户体验研究方法与实践 戴均开
分会场5 工作坊 用户研究方法探讨——情绪板的运用 曾宇杰
17:00 - 18:30    晚餐 晚餐自理    1小时30分
18:30 - 21:00  咖啡厅 晚会 主题:碰! 夏侯菲菲 2小时30分


  

直播

http://twitter.com/ucdchina
http://t.sina.com.cn/ucdchina


主题简介(按时间先后顺序)

主题演讲:从用户出发的产品设计白鸦

如今,互联网领域的竞争从综合型火拼进入分工阶段,即将进入融合的精细化协作的时代,迎接新的商业文明。在新商业文明的环境里,竞争的核心会从“对市场的控制和垄断能力”,转到“给用户提供更好服务体验的能力”上。互联网的体验时代即将到来!“从用户出发”将是所有企业进入这个时代的第一个道门。那么,让我们起推开这道门,瞧一瞧里面的风景...。

专家论坛:让用户来驱动产品的发展吴隽辰

以用户为中心的设计已逐渐深入人心,众多企业、设计师已经在尝试着这种设计理念和方法。我们相信,对于大部分企业来说,最头疼的并不是全新地去做一款产品,而是在现有的、成熟的产品上寻求突破、寻求创新。成熟期产品再设计面临着什么问题?该怎样解决?这正是本论坛要讨论的主题。

专家论坛:UCD在游戏产品开发中应用与实践刘亚军

作为第一次游戏行业的UCD活动,以了解UCD在游戏公司的运用情况为首要目的,同时,就大家关注的议题进行交流讨论,目的帮助大家解决或找到,各自在游戏公司UCD应用领域中遇到或存在的困惑问题。同时,帮助各游戏公司了解,UCD在游戏产品中应用所存在的问题或好的方法,并为后续更进一步的UCD交流奠定相应的基础。受众:游戏行业的 UCD应用与发展的从业者。

专家论坛:手机的界面设计时代周陟

讲解手机界面设计行业的发展和现状,就目前行业状况,设计经验,设计流程进行交流和探讨,既引入最新的设计思想和方法,也同时着重现场解决参与者的工作难题,并对下一代手机界面的发展趋势做辩论与沟通,以刺激出更新颖的观点和理论。该论坛的环节设置包括:主题演讲、互动讨论、自由交流与合影。

圆桌会议:挑战Deadline——项目管理的艺术彭毅

为何按时、按预算交付任务是一项挑战?导致项目失败最多的因素是什么?与教科书版的理论宣教不同,这个圆桌会议没有标准答案,只有不同经验,不同领域具有一定实战经验人员的一线经验。管理从来都不是模式化的东西,管理人员所面对的是有着无限可能的项目、客户、市场、用户、团队和老板。我们要做的,是从一个个的实际案例中,将他人的智慧转化为自己的思维,并根据现状采取次优方案。

工作坊:网站用户体验研究方法与实践戴均开

介绍当前网站用户体验研究方法及其各个方法的适用范围;重点介绍如何开展网站用户体验测试(或者眼动测试,这2个方法中选择1个),以及如何提高用户体验测试的质量和效果。适用用户体验研究相关人员,演讲+小组练习的形式。

工作坊:用户研究方法探讨——情绪板的运用曾宇杰

介绍情绪板的一些相关知识,及情绪板方法应用在用户研究工作中的案例。与会者一起探讨如何更好的利用情绪板应用到用户研究工作中,分享大家对情绪板的理解及看法。

嘉宾简介(排名不分先后)

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胡晓,网易,产品经理

UCD 书友会广州组织者、视觉联盟网站创始人,现为网易网站高级产品经理。加入网易至今,先后参与网易学院、网易科技、网易体育等频道建设、2008网易奥运报道、并研发奥运资料库、赛事直播系统、贴吧、多媒体直播室、聊天室等各类互联网产品。并有丰富的广告策划、活动策划经验。 

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童慧明(教授),广州美术学院设计学院,院长

广州美术学院设计学院院长,硕士研究生导师。1983年毕业于中央工艺美术学院(现清华大学美术学院),获学士学位;1986年毕业于广州美术学院,获硕士学位;中国美术家协会工业设计艺委会委员,中国工业设计协会常务理事,广东省工业设计协会副会长。自上世纪80年代中期以来,始终致力于工业设计事业在珠三角的发展,注重理论与实践相结合,著文撰章两百余篇,设计作品近百件。

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白鸦,支付宝,首席产品体验师

UCDChina 发起人,支付宝首席产品体验师;五季咨询合伙人,UPA中国团队成员;专注于用户体验的互联网产品设计师;Blogger。2008年10月,加盟支付宝。持续关注互联网产业发展,思考web2.0形态变化。立志:终身爱恋互联网,终身爱恋设计,终身Blogging …  

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吴隽辰,途牛网,产品总监

UCDChina 发起人,Web标准组织国际联络组(WaSP ILG)成员。设计师/Blogger。2003年开始从事互联网产品设计,现专注于电子商务、社区相关产品的设计和发展。Web内容可访问性指南 1.0(WCAG 1.0)中文版译者、《应需而变》中文版译者、《网站重构(第二版)》审校。

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安吉拉

UCDChina 发起人,资深产品设计师、用户体验专家;从1997年开始从事互联网相关工作,从平面设计、网站开发、用户界面,到交互设计、信息架构设计、用户研究和产品规划,拥有超过10年的互联网从业经验;《The User is Always Right》、《The Elements of User Experience》两书的中文版译者。 

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王旭升,豆瓣

UCDChina成员;北京服装学院视觉传达专业;早期从事广告、VI、印刷设计工作,专注于视觉设计对品牌传播的影响;06年投身互联网,在天健任设计师一职,参与鲜果(www.XianGuo.com)等产品的设计工作;08年至今,在豆瓣任UI设计师。 

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千鸟

UCDChina 发起人,互联网产品设计师、架构师。计算机背景,曾习软件开发、网络通讯和系统工程,专注于互联网技术领域的UCD理论转化与实践,超过八年专业web设计经验。分别服务过本土和海外的软件、网络、广告公司,有全程参与团队创业经历,做过相关领域咨询顾问。 

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刘亚军,腾讯,用户研究工程师

湖南大学硕士研究生,人机工程专业,“以人为中心的设计”方向;2006-2008年,服务于腾讯公司互动娱乐业务系统,担任交互设计师职务,负责休闲游戏、网络游戏的交互设计工作。2008-至今,担任用户研究工程师职务,负责互动娱乐业务系统的游戏产品的用户研究工作。 

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陈东明,腾讯,用户研究主管

2003年进入腾讯,QQ游戏创业者之一,6年从事软件用户体验设计与管理经验,致力于UCD在游戏研发中运用的研究与推广。目前是腾讯游戏UI设计专业通道与用户研究组主管。

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薛立成,网龙天睛数码,用户研究工程师

 中国科学院心理学硕士,致力于用研在游戏UI设计研发中的研究与推广。

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卢歆翮,金山

有着10年IT行业的工作经验,2000-2003网站UI设计,2004年加入珠海金山毒霸,从事官网数据分析,各产品交互设计等,对毒霸官网,客户端页进行数据分析,为决策层做一定数据依据。2006年从事《春秋Q传》产品化工作,担任亚丁产品平台主管,主要是交互设计及用户体验,算是开创金山网游以玩家为中心设计先河。2008年担任剑网3产品经理。2007年及2008在金山公司的京、珠、蓉三地多次开展培训交互设计及用户体验培训。2009年7月更被邀请到第二届CDGC(中国游戏开发者大会)担任演讲人。讲座题目《讲座:如何让网游的交互设计及用户体验更产品化》。

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蒋维,网易,游戏用户体验负责人

现任网易互娱乐天会(即网易互动娱乐用户体验创新与设计协会)舵主,致力于将一般的UED理念在互动娱乐产品开发中的应用和实践,为网易互娱打造了用户研究,交互设计和游戏产品数据挖掘三个团队。带领小组一起解决了在应用软件和WEB上常用的用户体验方法在游戏上应用的一系列问题,初步开发出一套行之有效的方法。坚信用户体验的概念和方法在企业中发展的关键是每一个人拥有一颗用户体验的心,这不仅是在面对产品用户的时候,而是在生活、工作中的每个细节都体现这一点,用户体验的思想和理念深入到每个人的骨髓中,人人都有“一颗用户体验的心”,用户体验才能真正的在产品中无处不在。 

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周陟,CK-Telecom,UI部门主管

跨媒体设计师。从事领域:互联网产品,手持移动设备的交互概念设计,界面图形设计,用户研究,设计顾问,设计专栏写作。编写出版《设想》新媒体图形作品集,《数字设计风云双人构想》、《网页设计解析》、《手持设备交互与界面设计》、《computer arts》亚洲区杂志推荐设计师与约稿人,国际时尚厂牌TOY2R签约设计师,UIRSS, 68DESIGN,DDC传媒,站酷,《i-taste-品位》 等多家网络,平面传媒专访推荐。

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唐旋坤,第7大道科技有限公司

网名:无界/TK。现在职第7大道科技有限公司,主要负责对公司游戏产品视觉和交互的体验式设计。从事过应用软件界面、手持设备、通讯产品UI设计及WEB 设计,CGFinal特约设计师,作品在国内68design、蓝色理想、视觉中国、CHINAUI 、UIRSS、V6DP、CGATRS、幻色中国等多家网络、平面媒体推荐。 

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许让

先后任职于香港盈高通讯,NEC(香港),好记星的和谐设计师。

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周林英,第7大道科技有限公司,GUI设计师

网名:Candy-sing/大眼睛。06年进入GUI设计行业,主要从事手持设备、通讯产品及应用软件等GUI设计工作。期间曾给众多手机厂商提供项目设计方案。目前,就职于深圳第七大道科技有限公司任GUI设计师。作品曾在68design、Zcool、蓝色理想、视觉同盟、CHINAUI 、UIRSS、等多国内知名网站上推荐。 

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彭毅,网易网站部,首席产品经理

 爱枣报创始人。从事过的工种很杂:广告设计、商城设计、门户设计、小型游戏设计、页面代码研究、频道内容架构、频道发展规划;混混沌沌,从07年开始专注于体育产品设计。网易奥运产品总负责人。5年内容、产品团队管理经验。

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童跃美

 资深产品设计师,产品开发主管。关注产品用户体验及互联网产品应用。曾就职于网易,目前在创业团队工作。UCD广州的活动策划成员。

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戴均开,高级用户体验研究员

定性定量研究项目经理及主持人,主持过50场以上的座谈会及可用性测试。多年用户研究行业从业经历,在研究项目的设计及分析上有独特的见解。服务过的行业主要有:网站、家电、IT/电信、消费性电子类产品等等。服务过的主要客户包括:诺基亚、中国移动研究院、广东移动、上海电信、UT斯达康、TCL等等。 

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曾宇杰,网易用户体验设计中心,用户研究主管

悉尼科技大学互动多媒体硕士,5年用户体验从业经验,曾供职于阿里巴巴支付宝及腾讯,历任交互设计师、产品经理及用户研究工作。 

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夏侯菲菲

网络时尚节目主持人。热爱生活,游历四方,曾以娱乐记者的身份,在香港生活一年时间,抢先挖掘一线新品新事,在网络中拥有高人气,具有很强的号召力。拥有4年媒体经验和广泛的网络人脉,与许多国内外明星有过深入接触。



本文章来源于网络,如有侵权,请联系删除。联系电话:029-85421195

来源:互联网    作者:未知    时间:2009-11-9

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