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HTML5最终战胜Flash

国外媒体11月11日发表分析文章称,HTML5与Flash之间的角逐由来已久,不过Adobe本周三宣布停止开发移动版Flash,这似乎预示HTML5已占据上风。目前许多公司纷纷采用HTML5技术,而硅谷风险投资人也认为HTML5是推动互联网发展的重要一步。这项技术的广泛应用可能最终 会促成一次范围更广的科技革命。


 
以下为文章全文:
 
    苹果已故创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)曾在2010年4月份发表的《对Flash的几点想法》(Thoughts on Flash)一文中对HTML5给予赞誉,时隔一年半左右,这项程序设计技术已在互联网领域迅速赢得认可。

    HTML5尤其是苹果产品吸引消费者的卖点。眼下,HTML5热潮正横扫网络。Adobe就是最新的例证。该公司于本周三宣布将停止开发移动版Flash。
 
    曾在20世纪90年代成功开发首款网络浏览器网景(Netscape)的风险投资人马克·安德森(Marc Andreessen)表示,HTML5是推动互联网发展的重要一步。
  
    另一位硅谷投资人罗杰·麦克纳米(Roger McNamee)预计,HTML5技术将能使艺术家、媒体公司及广告业者以从未有过的方式来打造个性化网络服务,这项技术为那些有创造力的人们提供了机会。
  
HTML5版服务陆续登场
  
    目前,许多公司纷纷采用HTML5技术。亚马逊(微博)一款基于网页的应用程序Kindle Cloud Reader就采用了HTML5技术,从而避开了苹果对在iPhone和iPad上销售内容的相关规定。
  
    《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment开发了该游戏的HMTL5版,用户无需下载应用程序即可体验该游戏。在线广播公司Pandora Media的在线电台网站已升级采用HMTL5技术,这使得用户登录更加迅速,而且能够更便捷地追踪其他收听模式。此外,包括《花花公子》和《体育画报》 在内的出版商也采用了HTML5技术,其电子杂志用户可以放大图片比例并迅速浏览。
  
    HMTL5技术之所以能够被如此广泛的采用,苹果、谷歌和微软(微博)起到了助推作用,这三家公司虽然在技术选择问题上通常各持己见,但各自最新的网络浏览器却都提供了对HTML5的支持。
  
    据追踪互联网技术的科技博客binvisions.com报道,截至9月份的第三季度,最受欢迎的100个网站中有34%的网站采用了HTML5。技术职位招聘网站Dice.com称,第一季度至第三季度,招聘HTML5技术人才的人事经理进行的履历搜索量增长超过一倍。
  
Flash与HTML5之争落败
  
    尽管HTML5不具备某些重要功能,但人们对其的追捧度却有增无减。许多用户并不会注意到支持HTML5的网站与采用Flash的网站有何明显差别。
  
    在智能手机出现之前,Flash一直是互联网技术的主力军,其主要依赖向浏览器下载插件。不过,乔布斯生前拒绝在iPhone和iPad中使用Flash,而且还在《对Flash的几点想法》一文中抨击了Flash的缺陷。
  
    除了对Flash的技术缺陷感到担忧之外,乔布斯表示苹果不能在如此重要的技术上依赖Adobe。
  
    Adobe当时虽对乔布斯的观点予以了回击,但也通过着手开发支持HTML5的程序设计工具来降低风险。Adobe本周三宣布,将不再为移动浏览器开发新版Flash。
  
    谷歌Android操作平台上的浏览器还继续支持Flash。不过,Adobe交互开发业务总经理丹尼·维诺科(Danny Winokur)表示,程序开发商希望开发能同时适用于Android和苹果移动操作系统iOS的网络应用程序。
  
    他表示,要想让一种网络应用体验能够适用于多种设备,那么就必须得支持HTML5。
  
    主管微软IE浏览器业务的企业副总裁迪安·哈查莫维奇(Dean Hachamovitch)表示,当向人们展示HTML5应用时,大家的反应是这根本不像是网页。
  
    InMobi Mobile Insights副总裁詹姆士·兰伯蒂(James Lamberti)表示,HTML5技术对于那些在移动应用程序中展示精致广告的企业来说也很重要。他表示,9月份使用这项服务的广告大客户数量已经从1月份时的62家攀升至250家。
  
HTML5引游戏开发商关注
  
    目前,一些基于Flash的游戏还不能在iPhone和iPad上体验,例如Zynga的许多热门游戏。不过,该公司近期已发布三款适用于苹果产品的HTML5游戏,从而将Facebook最新HTML5移动平台利用起来。
  
    在上周于旧金山举行的2011年新游戏大会上,游戏开发商们对HTML5的兴趣一览无余。与会者指出,尽管HTML5游戏在绘图和游戏节奏方面与PC和单机游戏无法相比,但免费的网络社交游戏确实在不断吸引用户。
  
    Zynga首席技术官(CTO)卡迪尔·李(Cadir Lee)预计,一段时间内,各公司将继续调整应用程序以使之适用于苹果等产品。他认为,HTML5可能最终会演变成一次范围更广的科技革命。



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来源:互联网    作者:未知    时间:2011-11-17

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