2011年10月,中央电视台《新闻联播》第一次正面报道了我国游戏行业,内容涉及我国游戏产业近年在海外市场的活跃表现以及游戏原创人才培养的相关细节。报道一出即引发了其他媒体和社会各界对游戏行业的关注。
近年来,我国游戏产业在国际环境的影响下迅速崛起,从代理国外游戏到自主研发国产游戏,中国原创游戏设计的品种日益丰富,技术和运营越发成熟。来自新闻出版总署的统计数据显示,2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。游戏行业已渐成我国创意文化产业的中流砥柱。
然而,美中不足的是,我国游戏产业虽然正在创造巨大的商业价值,我国的网游用户也在快速增加,但是,与这一增长趋势逆向而行的,则是国内游戏人才的供给。据非官方的统计数字显示,截至2011年,中国动漫游戏人才缺口达到了三十万。可见优秀游戏人才的紧缺已经限制了中国游戏业的发展。
因此,解决游戏人才紧缺的问题,已经成为国内很多大型游戏制作公司发展中的首要任务。
不过可惜的是,在我国高校,传统教育专业普遍盛行,虽有少数一部分高校注重创新,但所开课程也极具限制,不论是教学设施,还是师资力量,都远远落后于国际水平。以游戏行业为例,近年来我国许多高校注意到了人才市场的需求空缺,开设了CG相关课程,但是并不专业,大多是设置在广告、工业设计等相关专业里,对CG的关注也往往局限于这些专业领域,因此,对游戏行业来说,人才紧缺成了全行业发展的关键。 于是,一条关于游戏专业人才的探寻之路摆在了各游戏制作公司面前。
目前来说,许多大型游戏制作公司都开设了游戏培训课程,除了培训那些刚进公司的“理论高能,实践低能”的大学应届毕业生外,也向社会推出了培训服务,旨在挖掘更多的专业人才,招收对象包括那些高中毕业生和在职人员。其中,丝路教育学院就是丝路数码技术有限公司旗下的培训机构,专门为企业内部和行业培养专业技术人才。自成立以来,丝路教育学院就以“低门槛,零起点,拓宽圆梦路”、“实训为导,产学结合,两手都该抓”、“精英打造,定向委培,双管要齐下”为办学宗旨,已为企业输送了大量专业岗位型人才。
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